九年前布局元宇宙場景研發云樓會議室率先開啟元宇宙新時代
在元宇宙崛起的背(bei)景下,虛(xu)(xu)擬現實與(yu)遠(yuan)程(cheng)會議(yi)有一個自(zi)然的結合點。通過虛(xu)(xu)擬交互技術呈現未來元宇宙會議(yi)場景,將開啟前(qian)所(suo)未有的新會議(yi)體驗,大(da)大(da)提高(gao)參與(yu)者的現場感(gan)和(he)沉浸感(gan),實現和(he)虛(xu)(xu)擬無縫切換。
許多人(ren)稱現有的(de)(de)視(shi)頻(pin)會(hui)議(yi)(yi)系統為大(da)屏幕上的(de)(de)大(da)頭貼紙(zhi)系統。也就是說,遠程視(shi)頻(pin)會(hui)議(yi)(yi)只允許看到(dao)彼此的(de)(de)臉。會(hui)議(yi)(yi)引入的(de)(de)行(xing)為因素和社(she)會(hui)因素遠遠落后于元宇宙(zhou)會(hui)議(yi)(yi)和充分的(de)(de)個人(ren)意見表達所需的(de)(de)場(chang)景沉浸(jin)感。
自(zi)2013年以(yi)來(lai),移動微世界(jie)一直(zhi)致力于虛擬現實技術的商業應用研究,目前擁有(you)元(yuan)宇(yu)宙(zhou)辦(ban)公-云樓SOHO、元(yuan)宇(yu)宙(zhou)會(hui)展-中(zhong)國銀河(he)會(hui)展中(zhong)心、元(yuan)宇(yu)宙(zhou)會(hui)議-云樓會(hui)議室三(san)款產(chan)品。自(zi)推出以(yi)來(lai),這(zhe)三(san)款產(chan)品贏得了數(shu)千萬用戶(hu),支(zhi)持許多企業渡過疫情難(nan)關。
云樓(lou)會(hui)議(yi)(yi)室3D模擬元(yuan)宇(yu)宙(zhou)(zhou)(zhou)會(hui)議(yi)(yi)室幫助(zhu)許多(duo)企業用戶(hu)解決了傳統視頻活(huo)動(dong)無(wu)法滿(man)足(zu)的多(duo)場(chang)(chang)(chang)(chang)景(jing)、多(duo)互(hu)動(dong)、多(duo)體(ti)驗(yan)需求。它有(you)各種虛擬活(huo)動(dong)場(chang)(chang)(chang)(chang)景(jing)和會(hui)議(yi)(yi)功能,以滿(man)足(zu)多(duo)樣化活(huo)動(dong)會(hui)議(yi)(yi)的需求,體(ti)驗(yan)身臨其境的元(yuan)宇(yu)宙(zhou)(zhou)(zhou)會(hui)議(yi)(yi)。之前舉行(xing)的第一次和第二次元(yuan)宇(yu)宙(zhou)(zhou)(zhou)線和在線組(zu)合,我們在同(tong)一元(yuan)宇(yu)宙(zhou)(zhou)(zhou)會(hui)議(yi)(yi)空(kong)間,會(hui)議(yi)(yi)場(chang)(chang)(chang)(chang)景(jing)應該安排,人、場(chang)(chang)(chang)(chang)景(jing)、事物在同(tong)一時(shi)空(kong),遠程(cheng)參與者(zhe)可以面對面互(hu)動(dong),也可以進行(xing)屏幕共(gong)享(xiang)和元(yuan)宇(yu)宙(zhou)(zhou)(zhou)場(chang)(chang)(chang)(chang)景(jing)視頻直播(bo),帶來超(chao)級元(yuan)宇(yu)宙(zhou)(zhou)(zhou)會(hui)議(yi)(yi)體(ti)驗(yan)。
沉浸式(shi)(shi)元(yuan)宇(yu)(yu)宙(zhou)會(hui)議(yi)在(zai)(zai)云(yun)樓(lou)會(hui)議(yi)室(shi)實現高(gao)精度復(fu)制(zhi)線(xian)下真實會(hui)議(yi),PPT嵌入(ru)式(shi)(shi)同(tong)步播放,構建元(yuan)宇(yu)(yu)宙(zhou)在(zai)(zai)線(xian)會(hui)議(yi)室(shi),具有更(geng)(geng)強的元(yuan)宇(yu)(yu)宙(zhou)在(zai)(zai)線(xian)會(hui)議(yi)室(shi)。同(tong)時,在(zai)(zai)元(yuan)宇(yu)(yu)宙(zhou)會(hui)議(yi)系統中(zhong),所有嘉賓(bin)都(dou)可以(yi)通過虛擬(ni)角色選擇等功(gong)能塑(su)造自(zi)己。更(geng)(geng)值得一(yi)提的是,云(yun)樓(lou)會(hui)議(yi)室(shi)自(zi)主研發的元(yuan)宇(yu)(yu)宙(zhou)通信引擎擁(yong)有N 1.獨立語音通話頻道可以(yi)充分恢復(fu)線(xian)下對話和(he)聊(liao)天的方式(shi)(shi)和(he)場(chang)景。如果你想和(he)某人說(shuo)話,就像在(zai)(zai)日常生活中(zhong)一(yi)樣,你可以(yi)直接和(he)他交談。
云樓會議室告別(bie)了傳統在(zai)線活(huo)動(dong)的枯燥和低互(hu)動(dong)效果,營造了活(huo)動(dong)氛圍和儀式感。用戶可(ke)以在(zai)云樓獲(huo)得超越現實的沉浸式互(hu)動(dong)體(ti)驗(yan)。在(zai)云樓元宇宙(zhou)會議室,異地(di)參與者會有更(geng)多的親(qin)密感
一項(xiang)來自Gartner調(diao)查顯(xian)示(shi),到2024年(nian)(nian),全球30%的(de)(de)工人(ren)至(zhi)少會(hui)在(zai)部分(fen)時間內(nei)遠(yuan)程工作,其中30%會(hui)遠(yuan)程工作。也就是(shi)說,到2024年(nian)(nian),將(jiang)有近十分(fen)之(zhi)一的(de)(de)辦公室工作人(ren)員從不(bu)去辦公室。這也將(jiang)是(shi)遠(yuan)程會(hui)議的(de)(de)巨大需求。讓這么多人(ren)有效溝通和工作的(de)(de)軟硬件投(tou)資,將(jiang)是(shi)必然的(de)(de)商機。
隨(sui)著《紐約時報》的(de)不斷變(bian)化,元宇(yu)宙會議將成為一種發展趨勢。云樓會議室將繼續探(tan)索更多游戲玩(wan)法(fa)的(de)創(chuang)新,將現實與虛擬、遠程(cheng)與現場(chang)相結合(he),滿足用(yong)戶對多元化終(zhong)端(duan)的(de)需求(qiu),隨(sui)時隨(sui)地創(chuang)造身(shen)臨其境的(de)體驗。
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