等待技術成熟 微軟擱置Xbox VR頭盔開發計劃
原標(biao)題(ti):等待(dai)技(ji)術成(cheng)熟(shu) 微(wei)軟擱置Xbox VR頭盔開發計劃(hua)
2016年索尼的(de)PlayStation VR虛擬頭(tou)盔設備正式公(gong)布,但直(zhi)到今天(tian),索尼的(de)競爭對(dui)手微軟XBOX但是(shi)沒有(you)推(tui)出自己的(de)VR盡管微軟曾(ceng)公(gong)開(kai)(kai)表(biao)示(shi)正在開(kai)(kai)發頭(tou)盔。XBOX設備上的(de)VR但據知情人士(shi)透露(lu),微軟已暫時擱置該(gai)計劃。
早些時候,微軟曾經尋找它VR頭顯游戲制作(zuo)合作(zuo)伙伴,但效果不如Oculus Rift和HTC Vive。但今年(nian)年(nian)初,微軟認為應該等到無線VR更(geng)適合在頭顯等新技術成熟(shu)后開(kai)始推進該計劃。
其實,現在VR市場(chang)仍處于不溫不火的(de)(de)狀態,微軟(ruan)的(de)(de)決定也就不足(zu)為奇(qi)了。若微軟(ruan)推出(chu)Xbox VR頭顯(xian),勢必與PlayStation VR競爭。目前銷(xiao)量最(zui)(zui)好VR頭顯(xian)設備,PlayStation VR已售(shou)出(chu)300萬(wan)臺。但它不是整(zheng)個行業(ye)最(zui)(zui)好的(de)(de)設備,最(zui)(zui)好的(de)(de)圖像(xiang)質量應該是HTC Vive Pro和三(san)星Odyssey。
總之,VR設備最終可能會像電影《頭號玩家》一樣成為主(zhu)流(liu)產品,但這一代(dai)產品仍然需要很長(chang)時間才能完成使(shi)命。
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